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Programm

Freitag, 30. August

Invisible Playground und Weitere

Copenhagen Game Collective

Playmakers Industries

15:00 Free to play
Freies Spielen bei der Festivalbasis

16:00 Zumbie
Copenhagen Game Collective

No hidden meaning

17:00 Earpiece
Agency of Coney

Tassos Stevens

Street Game Conspiracy

Samstag, 31. August

Invisible Playground und Weitere

Invisible Playground

15:00 Dogfight
Zebraprojekt

Associazione Giochi Antichi

16:00 Mitt Rowdy
Jonathan van Hove

17:00 Free to play
Freies Spielen bei der Festivalbasis

SFZero und paragoogle.com

Sonntag, 1. September

Tassos Stevens von Agency of Coney

12:00 Free to play
Freies Spielen bei der Festivalbasis

14:00 Magnetize me
Copenhagen Game Collective

bluehirsch

I SPY

16:00 mino
Departament Gier

17:00 Jelly Stomp
Copenhagen Game Collective

Agency of Coney

Informationen

Das Festival

Initiiert von der streetgame conspiracy fand das Play:Vienna Festival 2012 zum ersten Mal statt, mit 23 lokalen und internationalen Künstlern, 20 Spielen und über das gesamte Wochenende in etwa 800 Spielern. Wenn du das Festival letztes Jahr verpasst hast, hast du beim diesjährigen Festival deine zweite Chance in die wunderbare Welt des Streetgaming einzutauchen.

Die Festivalbasis

Die Festivalbasis ist die erste Anlaufstelle für die meisten Spiele des Festivals -sie befindet sich im Raum D im Museumsquartier. (#55 auf diesem Plan) Komm vorbei um Informationen zu bekommen, dich für Spiele anzumelden, andere Spieler zu treffen, mit den Organisatoren zu reden und vor allem um zu Spielen in der Umgebung loszustarten.

Die Organisatoren

Die conspiracy ist eine buntgemischte Gruppe von Leuten, die in vielen verschiedenen Feldern tätig sind: Künstler, Journalisten, Programmierer, Forscher, Spieledesigner, Theatermacher, und noch so einiges mehr!

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Impressum

Verein zur Förderung des Spiels im öffentlichen Raum - play:vienna

Philipp Ehmann (Obmann)
Markus Hametner (Stellvertreter)

Beheimgasse 8/12 - 1170 Wien
ZVR: 808368388

Ganztägig: Turtle Wushu und mehr

Freitag 30. und Samstag 31. August

Ab 14:00 ganztägig

Invisible Playground

Unaufwendige, kleine Spiele, die ohne viel Vorbereitung oder Betreuung auskommen. Frag in der Festivalbasis!

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Get the digits

Freitag, 30. August

14:00 - 15:00

Copenhagen Game Collective

Ein Tanzspiel in dem man wild tanzen und dabei versuchen muss, die Nummern der anderen zu stehlen. (Siehe auch das Spiel das beim Showcase des CHI Game Jam gespielt wurde - hier und hier - manchmal auch "Turn me On" genannt)

Credits: Amani Naseem, Patrick Jarnfelt

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ClearFear Game

Freitag, 30. August

15:00 - 17:00

Playmakers Industries

ClearFear Game ist ein Real-Life Social Game in welchem den Spielern geholfen wird, ihre Superkräfte zu finden. In dem sie unsere Superhelden werden, können die Spieler mit der Unterstützung eines kleinen Teams ihre Ängste überwinden. Zusammen gründen die Spieler eine geheime Lachgesellschaft, in der niemand mehr seine Ängste fürchtet.

Video

Da wir alle Ängste und Unsicherheiten haben, und weil formale Behandlung oft unpassend oder nicht verfügbar ist, kreieren wir unser eigenes Spiel, das Menschen hilft, ihre Ängsten in einer lustigen Art und Weise zu begegnen.

Mit der Unterstützung des RSA Catalyst Fund, arbeitet playmakers industries gemeinsam mit Martin Webber von der University of York zusammen, um das ClearFear game zu kreieren. Am Weg haben uns das Wissen und die Erfahrung von Leuten die sich beim Kingston Recovery Initiative Social Enterprise gerade von Drogenproblemen rehabilitieren und Forschern der Connecting People Studie geholfen, das Spiel zu entwickeln.

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Wishful thinking

Freitag, 30. August

17:00 - 18:00

No hidden meaning

In diesem Spiel werden Wünsche wahr! Aber um Neues entstehen zu lassen, brauchst Du die richtigen Gegenstände und Werkzeuge um deine Fantasie anzukurbeln. Sei entweder eine Träumerin bzw. ein Träumer, mache eine Erfindung, erzähl eine Geschichte oder erschaffe etwas noch nie Dagewesenes und sorge dafür, dass dein Publikum den Mund vor Staunen nicht mehr zukriegt - oder sei eine Händlerin bzw. ein Händler und scheffle Geld, indem du deine Ware an den bzw. die Höchstbietende verkaufst. Jede Teilnehmerin und jeder Teilnehmer sollte zwei Gegenstände mitnehmen, mit denen Wünsche erfüllt werden können - überrascht uns (Ihr bekommt sie nach dem Spiel wieder zurück)!

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Zumbie

Freitag, 30. August

16:00 - 17:00

Copenhagen Game Collective

Ein Spiel über das gemeinsame Überleben der Zombie Apocalypse mit Hilfe deiner Freundin(en). Ein Spieler ist fürs schiessen zuständig, dieser ist blind und lahm, aber glücklicherweise mit einem unendlichen Vorrat an Shotgun Patronen ausgestattet. (Video)

Credits: Glitchnap and Mikkel Faurholm

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Earpiece

Freitag, 30. August

17:00 - 18:00

Agency of Coney

Ein 12 minütiges Spiel für 3 Spieler . Nur einer kann gewinnen. Mit Musik von The London Snorkelling Team.

Coney hier repräsentiert von Tom Haines, Gemma Saunders, und Tassos Stevens.

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Once upon a time ... bread

Sonntag, 1. September

16:00 - 17:00

I SPY

Es war einmal ... Hefe, die auf einem Ofen lebte. Eines Tages fühlte sie sich so sauer, dass sie beschloss jemanden zu finden, der sein Leben mit ihr teilen würde. Fühlst du dich auch so? Spiel mit und finde ebenfalls neue Freunde fürs Leben! Gründe die grösste Gruppe von Freunden während du vor dem Kühlschrank davonläufst, der euch wieder auseinander bringen will. Dann kommt zusammen und bildet eine starke, vertrauensvolle Freundschaft, in der jeder seinen eigenen Platz hat.

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Subotron Talk

Freitag, 30. August

19:00 - 20:30

Tassos Stevens

Pervasive Games und das Spielen können den öffentlichen Raum auf viele interessanten Arten beeinflussen. Tassos Stevens versucht in diesem Talk, einige der interessantesten Ansätze der letzten Jahre für Spielen im öffentlichen zu skizzieren, anhand von Beispielen von verschiedenen Spieldesignern und Performance Gestaltern. Er wird die verschiedenen Dimensionen von sozialem, kulturellem und wirtschaftlichem Einfluss auf die Gesellschaft untersuchen und demonstrieren wie sich diese manifestieren und nachweisen lassen. Und inmitten dieser neuen Welle von Spielgestaltung wird er uns auch eine Aufgabe aufzeigen: Was passiert wenn die erste Welle der (Neu-)Erfindung des Spielens vorbeigezogen ist? Warum Spielen?

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Weeping angels

Freitag, 30. August

21:00 - 22:00

Street Game Conspiracy

Fans von Doctor Who? Wir sind’s auf jeden Fall! Designed von Philipp Ehmann und Abbi Davey kehren die Weeping Angels zurück. Und sie sind furchteinflößender als je zuvor! Wollt ihr lieber als Dr. Who und seine Gefährten oder als Weeping Angels spielen? Mit einer Taschenlampe und euren scharfen Augen bewaffnet, oder mit euren heimtückischen, Angst-erfüllenden Moves müsst ihr euch einander stellen, um jenes Artefakt zu finden, welches euch den Sieg über das Spiel bringen wird. Oh, und ja nicht blinzeln!

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Shadow Surfing

Samstag, 31. August

14:00 - 15:00

Invisible Playground

Eine Reise von A nach B, auf der du nur im Schatten der Passanten reisen darfst!

Veranstaltet von No hidden meaning

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Dogfight

Samstag, 31. August

15:00 - 16:00

Zebraprojekt

"Denk daran - sei immer höher als dein Feind, attackiere immer mit der Sonne und halte dir stets deinen Rücken frei! Auch die Zusammenarbeit mit den Mitgliedern deiner Formation ist sehr wichtig. Und überschreite niemals, niemals die Linie zum Feind."

- Manfred von Richthofen „Der rote Baron"

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Italian Folk Games

Samstag, 31. August

16:00 - 17:00

Associazione Giochi Antichi

Zwischen all den neuen und coolen Urban Games, bringt die Associazione Giochi Antichi dieses Jahr ihr Repertoire an antiken und coolen Urban Games mit, direkt aus Italien!

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Mitt Rowdy

Samstag, 31. August

16:00 - 17:00

Jonathan van Hove

DISCLAIMER: IF YOU GET HURT PLAYING MITT ROWDY, IT'S YOUR OWN FAULT.

Mitt Rowdy tendiert dazu in einem allumfassenden Wrestling-match zwischen Spielern zu enden, die versuchen eine geworfene Münze mit sperrigen Ofenhandschuhen aufzuheben. Das Spiel wurde für die Evening Sessions beim Come Out and Play 2013 Festival in New York ausgewählt. (Website mit Videos)

Veranstaltet vom Copenhagen Game Collective

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Free to play

An allen drei Festivaltagen

15:00 - 16:00 (Freitag)

17:00 - 18:00 (Samstag)

12:00 - 14:00 (Sonntag)

Freies Spielen in der Festivalbasis! ("Frei" nicht gemeint wie "Freier Eintritt" - Das ganze Festival ist ohnehin gratis! - jedoch so wie "Was ihr spielen wollt!")

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Journey to the end of the night

Samstag, 31. August

18:00 - 24:00

SFZero

paragoogle.com

The city spreads out before you. Rushing from point to point, lit by the slow strobe of fluorescent buses in dark streets. Stumbling into situations for a stranger's signature. Fleeing unknown pursuers, breathing hard, admiring the landscape and the multitude of worlds hidden in it.

For one night, drop your relations, your work and leisure activities, and all your usual motives for movement and action, and let yourself be drawn by the attractions of the chase and the encounters you find there.

Veranstaltet von fin und vielen, vielen Freiwilligen.

journeyvienna.at

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Making Play in Public Space (Workshop)

Sonntag, 1. September

12:00 - 15:30

Tassos Stevens von Agency of Coney

In diesem Workshop, welcher offen ist für alle die sich dafür bereit fühlen, wird Tassos Stevens einige von Coney's Geheimnissen (eines im Speziellen) zur Spielbarmachung des öffentlichen Raums preisgeben. Sei bereit dafür auf den Füssen zu spielen, drinnen und draussen, und das es interessant und spassig wird.

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Magnetize me

Sonntag, 1. September

14:00 - 15:00

Copenhagen Game Collective

Ein Mix aus einem gemeinsam Tanzspiel und Twister. Verbinde zusammenpassende Farben auf den PSMove Controllern mit den an den Mitspielern angebrachten Magneten und tanz dabei zum Beat. (Video)

Credits: Giacomo Neri, Lena Mechtchanova, Patrick Jarnfelt, Amani Naseem

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Fruchtfleisch

Sonntag, 1. September

15:00 - 16:00

bluehirsch

Wir befinden uns im Jahre 2035, längst gibt es laut den zuständigen Behörden zu viele Menschen auf dieser Erde. Dadurch wurde die Ernährungsfrage zum Streitthema. Eine Gruppe von Rebellen hat jedoch beschlossen etwas gegen das System zu unternehmen... Fruchtfleisch verlangt vor allem Schnelligkeit, Strategie und Teamgeist, um an die Früchte der Begierde zu gelangen. Ein Spiel zwischen trauriger Zukunftsmusik, gesunder Ernährung, Gemeinschaft und Mut.

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mino

Sonntag, 1. September

16:00 - 17:00

Departament Gier

MINO (Ein spielerischer, urbaner Orientierungslauf) ist ein Spiel, dass wir seit mehreren Jahren erfolgreich abhalten. Die Spieler bekommen einen Spielzettel, in welchem eine Karte mit markierten Punkten und ein Photo mit einem Detailelement verzeichnet sind. Die Aufgabe der Spieler ist es, das Detailelement auf das Papier zu bringen. Wie? Man verwendet einen Bleistift um den konvexen Abschnitt auf Papier zu bringen. (Die meisten haben wohl in ihrer Kindheit die Umrisse von Münzen abgezeichnet).

Ein Spiel dauert 20-30 Minuten; Die Spieler agieren alleine.

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Jelly Stomp

Sonntag, 1. September

17:00 - 18:00

Copenhagen Game Collective

Die Spieler kämpfen im seichten Wasser, um auf die Quallen (Wasserdicht verpackte PS Move Controller) der anderen zu steigen, während sie ihre eigenen verteidigen. Jelly Stomp wurde ursprünglich für seichte maldivische Ufer konzipiert. Seither wurde es auch auf der Biennale in Venedig am überfluteten St. Markus Platz gespielt und kann auch in Brunnen, seichten Pools und Pfützen in der Stadt gespielt werden. (Video)

Credits: Sidsel Hermansen, Ida Toft, Patrick Jarnfelt, Amani Naseem

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Ein Überraschungsspiel

Sonntag, 1. September

18:45 - Open end

Agency of Coney

Ein neues Spiel für beliebig viele Spieler. Du wirst draussen spielen, an einem Ort, der dann angekündigt wird. Du wirst @secretgame auf Twitter mitverfolgen müssen, während du draussen bist. Alles weitere wird dann enthüllt, bei diesem geheimen Spiel, dass deinen Verstand auf die Probe stellen wird.

Coney hier repräsentiert von Tassos Stevens und Weiteren

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